[WF4.0]Windows Workflow 4.0初体验
最近在虚拟机中安装了Visual Studio 2010。界面是WPF的,CPU和内存占用不是很夸张,打开一个很简单的附带的Lab Project, CPU使用率一般在20%一下,内存使用不到800M。
言归正传,还是来介绍Windows Workflow 4.0。
与3.5相比工作流模型有了很大改变和不同。
我们知道3.5中工作流都是托管在WorkflowRuntime中的,通过WorkflowRuntime来创建、执行工作流实例;在4.0中没有WorkflowRuntime类,可以方便的直接创建WorkflowInstance实例和执行工作流。Lab中代码如下:
WorkflowInstance myInstance = new WorkflowInstance(new SayHello(),
new SayHelloInArgs(userName));
myInstance.OnCompleted = delegate(WorkflowCompletedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("*** OnCompleted delegate is running on thread {0} ***",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
SayHelloOutArgs outArgs = new SayHelloOutArgs(e.Outputs);
greeting = outArgs.Greeting;
syncEvent.Set();
};
myInstance.OnUnhandledException = delegate(WorkflowUnhandledExceptionEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.UnhandledException.ToString());
return UnhandledExceptionAction.Terminate;
};
myInstance.OnAborted = delegate(WorkflowAbortedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.Reason);
syncEvent.Set();
};
myInstance.Run();
4.0中有一个WorkflowInvoker类,这个类也可以执行工作流,只不过这个类是用来测试工作流的,这很大的改进了前一版本中工作流难以测试的问题。
[TestMethod]
public void ShouldReturnGreetingWithName()
{
Dictionary<string, object> input = new Dictionary<string, object>()
{
{"UserName", "Test"}
};
IDictionary<string, object> output;
output = WorkflowInvoker.Invoke(new SayHello(), input);
Assert.AreEqual("Hello, Test from Workflow 4", output["Greeting"]);
}
3.5中Activity是所有活动的基类,要实现自定义活动,只需重写Activity 的Execute()方法;在4.0中所有的活动都是从抽象类WorkflowElement派生出来的,而且Visual Studio中默认自定义活动都是从CodeActivity或CodeActivity
public class MyActivity1 : CodeActivity
{
protected override void Execute(CodeActivityContext context)
{
//你的实现代码
}
}
当然,你还是可以从Activity派生自定义活动,不过与3.5有很大不同。
public class SayHelloInCode : Activity
{
protected override WorkflowElement CreateBody()
{
return new Sequence()
{
Activities =
{
new WriteLine()
{
Text = "Hello Workflow 4 in code"
}
}
};
}
}
4.0中新增加的工作流服务功能,可以直接把工作流发布为WCF服务,当然工作流也必须设计为具有WCF应答功能才行。4.0提供4个与WCF相关的活动:Receive、ReceiveReply、Send、SendReply,通过这些活动可以可视化定义WCF的服务操作。 4.0中实现了工作流设计器的基本模型,可以很容易的实现自定义设计器。
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